CSG Constructive Solide Geometry
CSG : « Constructive Solid Geometry ».
CSG est une technique utilisée dans la construction de solide. Le GSG permet à un modeleur (logiciel de modélisation 3D) de construire des surfaces ou objets complexes en utilisant des opérations (généralement Booléennes) pour combiner des objets.
Les objets utilisés pour faire du CGS sont appelés primitives :
- Le cuboïde (le cube est un cas particulier du cuboïde)
- Le cylindre
- Le prisme
- La pyramide
- La sphère
- Le cône
- Le tore
Suivant les softwares utilisés dans l’industrie, certaines primitives de bases n’existent pas.
Dans Catia V5, les primitives cuboïde, cylindre, sphère, Pyramides, cône et tore ne sont pas disponibles en tant que forme de base de solide.
Pour réaliser, par exemple, un cuboïde, il est nécessaire de dessiner un sketch et de réaliser une extrusion.
Voici les formes primitives créées dans Catia V5, mais avec l’aide d’un sketch.
Dans Catia V5, nous utilisons des fonctions de bases pour générer les géométries de bases. Extrusion (négative ou positive) et révolution (complète ou partielle) sont les deux fonctions principales destinés à réaliser ses formes. D’autres fonctions complémentaires sont disponibles mais pour réaliser des formes plus complexes (non traités dans ce chapitre).





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